PERSONNAGES

Environ 50 personnages sont présents dans ce jeu, chacun jouant un rôle plus ou moins important dans cette histoire. Tous sont modelés avec un niveau de précision très élevé, grâce à la motion capture et au doublage, et possèdent même leurs propres mimiques. Outre ces personnages, plusieurs dizaines d'autres se promèneront partout dans la ville.

Capture de mouvements

Motion Capture Les visages remuent grâce à la technologie de la motion capture, qui nous permet de transférer les mouvements d'un véritable acteur sur la figure d'un personnage du jeu. Nous utilisons le système magnétique d'Ascension Company. Tous les mouvements du jeu paraissent, par conséquent, ultra-réalistes. Toutefois, comme nous sommes naturellement conscients que ces mouvements ne vont pas sembler naturels simplement grâce à cette technologie mais surtout grâce au talent artistique des acteurs, dont les mouvements sont reproduits par l'équipement, nous ne faisons appel qu'à des comédiens professionnels et à de véritables cascadeurs pour Mafia.

Mimiques faciales

Pour donner vie à nos personnages, nous avons développé notre propre système d'animation pour leur visage. Lorsqu'un personnage parle, nous analysons le son produit et le programme remue alors ses lèvres en synchronisation avec les mots prononcés. C'est alors que nous ajoutons des expressions dans le visage (un sourire, une expression de peur ou un froncement de sourcils). Un personnage peut suivre des yeux un objet en particulier sans bouger la tête et peut, bien sûr, cligner des yeux ou juste les fermer à demi. Tout cela résulte en une expression faciale extrêmement réaliste et repousse ainsi les limites de l'animation en temps réel des visages des personnages.

Voix

Comme nous utilisons la technologie de synchronisation pour le doublage et les mimiques faciales, les personnages sont forcément loquaces... Le doublage est essentiel dans Mafia. Les dialogues jouent un rôle clé dans le jeu et c'est pour cela que nous essayons de réaliser un casting d'excellente qualité. Toute l'histoire dépend des performances des comédiens et nous espérons parvenir à "donner vie" aux personnages de notre jeu.


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